Ponte
•ALLISSON D`ANT R. BASTOS / BARBARA CRISTINA FERNANDES / CARLOS EDUARDO RIBEIRO AZEVEDO / CESAR AUGUSTO S. CHAGAS
•ORIENTADOR: AURÉLIO ANTÔNIO M. NOGUEIRA
•ORIENTADOR: GERSON GOMES CUNHA
•ORIENTADOR: JOSÉ LUIZ DRUMMOND ALVES
INTRODUÇÃO:
METODOLOGIA:
O presente projeto de pesquisa, intitulado “Projeto de Visualização da Ponte
Rio-Niteroi 30 anos”, trata-se de um projeto de pesquisa em Realidade Virtual, onde se pretende criar um estudo preliminar de visualização tridimensional da ponte Rio-Niteroi em VRML (Virtual Reality Modeling Language) de forma a suprir a necessidade de aperfeiçoar e incentivar a pesquisa aos alunos de graduação, iniciação cientifica e de pós-graduação do Laboratório Lamce
/PEC/COPPE/UFRJ.
Para realização dos objetivos descritos nestas propostas, serão estabelecidas diversas etapas a serem cumpridas, descritas seqüencialmente para gerar a visualização tridimensional da Ponte.
Além disto, o projeto visa estabelecer uma visualização tridimensional a partir de fotos, croquis, storyboard e referencias bibliográficas da ponte Rio-Niteroi, de form que:
1 Rastreamento bibliográfico e informações de campo;
2 Escolha de ferramentas de modelagem 3D;
2.1 Desenho 2D
2.2 Modelagem3D
2.3 Texturas
2.4 Panorâmicos
2.5 VRML Web
1 Estabelecer a memória visual da ponte rio-niteroi, nos seus 30 anos de existência, considerando todos os elementos edificados;
3.
Simulações com o Modelo
2 O registro da memória da engenharia civil;
4.
Produto Final.
3 Possibilitar no futuro a contribuição para administradores, planejadores e usuários de seus espaços. Criar metas e procedimentos para serem adotados para preservação;
OBJETIVOS:
O objetivo geral do projeto de pesquisa é avaliar o efeito da visualização tridimensional da Ponte Rio-Niterói com o auxílio da tecnologia de Realidade
Virtual e suas aplicações, uso e soluções, produzindo um modelo estrutural 3D onde serão realizadas simulações com várias aplicações, tais como o