Modelagem 3D

2941 palavras 12 páginas
Modelagem e Elaboração de Componentes de
Ambientes Virtuais relacionados com Subestações de
Energia Elétrica
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Modeling and Development of Components of Virtual
Environments related Electric Power Substations
Resumo- Este trabalho aborda metodologias de criação de objetos tridimensionais destinados a ambientes virtuais interativos, contextualizando as principais técnicas de implementação computacional envolvidas no processo. Foi utilizado como estudo de caso o Sistema de Realidade Virtual de uma Concessionária de Energia, com o objetivo de minimizar os problemas encontrados na construção das subestações devido a dificuldade de processamento de uma subestação (pela quantidade de polígonos na malhar de cada modelo) e difícil automação (pela heterogeneidades na construção de cada modelo, com nome de materiais incompatíveis e ou sem nome, materiais iguais com nomes diferentes, Pivot invertido e em lugares errôneos, etc).
Keywords— Autodesk 3D
Otimização, RV, Subestações.

I.

Studio

Max,

Modelagem,

INTRODUÇÃO

A modelagem 3D é uma área específica da computação gráfica cujo o objetivo é gerar objetos em três dimensões, partindo de uma estrutura primitiva (box, esfera, cilindro, massa de modelar etc.), podendo ser imagens estáticas e em movimento [1]. A criação de objetos, formas e cenários faz parte da modelagem tridimensional e para elaboração deste conteúdo são utilizadas ferramentas gráficas avançadas, voltadas para este tipo de tarefa. O processo de modelagem é também o de comparação constante com a realidade, usando

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