Modelagem 3d

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Em Ciência da computação, modelagem tridimensional (ou modelagem 3D) é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática de qualquer superfície tridimensional de um objeto (seja inanimado ou vivo), através de software especializado. O produto é chamado de modelo 3D.
É basicamente a criação de formas, objetos, personagens, cenários. Para elaboração são utilizadas ferramentas computacionais avançadas e direcionadas para este tipo de tarefa. Existem diversos profissionais habilitados na área. Atualmente os programas mais utilizados são: SketchUp, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Maya, ZBrush, Pro Engineer, entre outros

A modelagem em três dimensões conta com uma enorme variedade de ferramentas genéricas, permitindo uma comunicação mais fácil entre dois programas diferentes e usuários iguais, são as mais conhecidas: técnica por polígonos, técnica por vértices e técnica por bordas. Todas elas são realizadas através da criação de uma malha complexa de segmentos que dão forma ao objeto.
Processo
Para a geração de modelagem tridimensional são necessários recursos de software e hardware adequados. O processo é usualmente dividido em três fases. Sendo que cada uma destas fases possui etapas mais específicas. * Modelagem * Configuração do layout da cena * Mapeamento * Iluminação * Geração de câmeras * Geração de cena * Renderização (still images) * Animação * Prototipagem de produtos[
Listagem de softwares
Softwares proprietários * Pro Engineer * SketchUp Pro * 3D Studio Max * MicroStation * Maya * ZBrush * Swift3D * Cinema 4D * Strata Studio Pro * Autodesk Softimage * Rhinoceros 3D * Lightwave * Houdini * XSI * Silo * Solidworks * Autodesk Inventor * Mudbox * SketchUp * Gmax * VDMax * HDSM * SolidThinking
[editar] Softwares livres * Art of Illusion * Blender * CB Model Pro

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