Liderar Equipes
Estas incluem relatórios de contato e ataques de área.
• Transmitir diretamente para a líderes de esquadrões específicos, o comandante pode usar o direto Esquadrão Radio Net usando os dígitos do teclado do teclado numérico 1-9, mantendo pressionado o número do plantel no teclado numérico e transmissora. Transmissão de rádio estática será ouvido no início e no final do tranmission para indicar quando a transmissão começa e termina.
• O Comandante pode confirmar ou negar pedido do ataque de área Se um líder de esquadrão chama em um pedido de artilharia, o comandante pode clicar o botão direito no ícone e aceitar ou negar. Depois que a ordem será confirmou para a equipe.
• Para manter a equipe coesa são os comandantes foco único para entregar as encomendas para cada pelotão. ele pode alternativamente assit membros da equipe, mantendo-os bem informados de situações fora de sua área de as operações (AO) confirmar inteligência no mapa através de uma variedade de marcadores:
- A opção de marcador de exclusão remove marcadores desnecessários do Mapa da equipe.
- Os marcadores de infantaria inimiga e AA inimigo são usados para marcar contatos inimigas para a equipe.
- O marcador ponte destruída informa a equipe sobre intransitáveis pontes.
- O marcador de campo minado avisa jogadores amigáveis sobre minas antitanque em um localização.
- O marcador de apoio aéreo aproximado coloca um alvo a laser no mapa que pode ser usado por cas para atacar alvos fixos com guiadas por laser bombas. Este marcador dura apenas durante 30 segundos.
- Os marcadores de waypoint são marcadores permanentes que ajudam a