Jogos dramáticos
Número de participantes: 4 a 15
Material necessário: nenhum
Desenrolar da ação:
- Neste jogo a representação constará de imitar tudo o que a criança faz usualmente, de manhã, desde o levantar até à saída para a escola (a cama, a higiene matinal, o vestir, o pequeno-almoço, o despedir dos pais, a saída para a escola, etc.);
- Sendo representada individualmente, cada atuação poderá no entanto ter outras crianças desempenhando papéis secundários (a mãe, o pai, os irmãos, etc.).
Jogo: O Tempo que faz
Número de participantes: 3 a 15
Material necessário: nenhum
Desenrolar da ação:
- O educador deverá ter preparado uma série de fichas, encontrando-se em cada uma inscrita o tempo: chuva, vento, frio, calor, etc.;
- Avançando a primeira criança, deverá esta tirar uma ficha e imitar uma pessoa a andar sob aquela condição (à chuva, ao frio, com calor, etc.)
- As restantes crianças tentarão adivinhar qual a condição de tempo que aquele representa;
- Umas de cada vez, todas as crianças deverão fazer a imitação do que lhes calhar nas respetivas fichas. Se por acaso a mesma ficha sair mais do que uma vez, a imitação feita deverá ser diferente e original.
Jogo: Imitação dos Animais Número de participantes: 3 a 15
Material necessário: nenhum
Desenrolar da ação:
- Cada criança escolhe (guardando segredo) um animal que pretende imitar: cão, gato, leão, lobo, galinha, pato, burro, cavalo, vaca, etc.;
- À vez, cada um irá imitar, então, o animal que escolheu;
- Não poderá falar nem imitar qualquer ruído quer imite a voz do animal;
- Os outros tentarão adivinhar qual o animal representado.
Variantes:
- Em vez de uma criança de cada vez, poderá motivar-se a iniciativa de se formarem pequenos grupos que deverão escolher o mesmo animal e que atuarão em conjunto;
- Ou, atuando por grupos, cada criança imita o animal que quiser;
- Pode imitar os gritos dos animais (normal, zangado, de dor, etc.).
Nota: ao fazer-se jogos de imitação