james
Nome do Jogador
30
Nome do Personagem
Nível
Classe
Trilha Exemplar
Masc.
Raça
Tamanho
Idade
Sexo
Altura
Peso
Tendência
INICIATIVA
VALOR
DES
Iniciativa
0
Divindade
OUT.
15
MOVIMENTO
VALOR
ARMADURA/
VALORES
DEFESA
0
MODIFICADORES CONDICIONAIS
XP Total
Companhia de Aventureiros ou Outras Afiliações
DEFESAS
1/2 NÍVEL
-5
Destino Épico
Bondoso
10 +
1/2 NVL ATR. CLASSE TAL.
CA
MELH. OUT.
OUT.
25
BÁSICO ARMADURA ITEM
Desl.
0
OUT.
(Quadrados)
MOVIMENTO ESPECIAL
BÔNUS CONDICIONAL
VALORES DE ATRIBUTO
VALOR
ATRIBUTO
MOD. ATR.
MOD. + 1/2 NVL
10 +
1/2 NVL ATR. CLASSE TAL.
FOR
Força
CON
Constituição
-5
10
-5
10
0
FORT
-5
10
-5
10
-5
10
-5
-5
10 +
1/2 NVL ATR. CLASSE TAL.
10
0
REFL
25
MELH. OUT.
OUT.
0
VALOR
BÔNUS DE PERÍCIA
Intuição Passiva
10
+
0
Percepção Passiva
10
+
0
SENTIDOS ESPECIAIS
-5
ATAQUES
BÔNUS CONDICIONAL
DEFESA
SAB
Sabedoria
CAR
Carisma
25
BASE
10
OUT.
BÔNUS CONDICIONAL
DEFESA
DES
Destreza
INT
Inteligência
SENTIDOS
MELH. OUT.
SENTIDOS PASSIVOS
10
DEFESA
ATRIBUTO:
10 +
1/2 NVL ATR. CLASSE TAL.
VONT
25
MELH. OUT.
OUT.
-5
BÔNUS DE ATAQUE
+
PONTOS DE AÇÃO
PULSOS DE CURA
VALOR DO PULSO
PULSO / DIA
0
1/2 PV
PONTOS DE VIDA ATUAIS
MELH.
OUT.
ATRIBUTO:
MARCO
PONTOS DE AÇÃO
0
1
1
2
2
3
EFEITOS ADICIONAIS PARA USO COM OS PONTOS DE AÇÃO
+
1/2 NVL ATR. CLASSE PROF. TAL.
15
0
Pontos de Ação
DANO
ATRIBUTO:
DANO
1/4 PV
PULSOS ATUAIS
ATR.
TAL.
MELH. OUT.
OUT.
ATR.
TAL.
MELH.
OUT.
+ 0
ASPECTOS RACIAIS
MODIFICADORES NOS VALORES DE ATRIBUTO
ATRIBUTO:
DANO
RETOMAR O FÔLEGO 1/ENCONTRO
OUT.
BÔNUS CONDICIONAL
PONTOS DE VIDA