Iteração Homem Máquina

768 palavras 4 páginas
UNIVERSIDADE ESTADUAL DE GOIÁS
UNIDADE UNIVERSITÁRIA DE GOIANESIA
BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

Francisco leite da silva junior
RONI CARLOS DE RESENDE

SKETCH AND SPEECH
Esboço e Fala

Goianésia - GO
Agosto, 2014
UNIVERSIDADE ESTADUAL DE GOIÁS
UNIDADE UNIVERSITÁRIA DE GOIANESIA
BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

Francisco leite da silva junior
RONI CARLOS DE RESENDE

SKETCH AND SPEECH
Esboço e Fala

Trabalho apresentado á universidade estadual de Goiás-Unidade universitária de Goianésia como requisito para obtenção de nota no 3º Bimestre do curso de bacharelado em sistemas de informação, na disciplina, IHC.
Prof. Eduardo José Magalhães
.

Goianésia
Agosto, 2014 índice 1. INTRODUÇÃO 4
2. DESENVOLVIMENTO 5
3. CONCLUSÃO 6
4. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS 7

1. INTRODUÇÃO Segundo estudos desenvolvidos no Instituto de Tecnologia de Massachusetts, Departamento de Engenharia Elétrica e Ciência da Computação, sob orientação de Randall Davis foi defendido uma tese que tem como objetivo compreender descrições esboço-e-fala de máquinas.
2. DESENVOLVIMENTO SKETCH AND SPEECH
Esboço e Fala

No Departamento de Engenharia Elétrica e Ciência da Computação no ano de 2012, foi desenvolvido um aplicativo de esboço que fornece uma maneira natural para descrever a estrutura física e comportamento a um computador - PhysInk. Apesar da prevalência dos softwares CAD (por exemplo, AutoCAD, SolidWorks ou Rhino), não há nenhuma maneira fácil de descrever o comportamento físico a um computador. Por exemplo, durante a fase de idealização de design de produto, designers usam papel e caneta ou lousas para debater sobre os mecanismos físicos. Infelizmente, esses desenhos estáticos não são ideais para a transmissão de movimento, exigindo ao projetista tanto desenhar setas que representam o movimento e redesenhar o dispositivo em vários quadros do storyboard. Para

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