Informatica
Introdução: Neste projecto o objectivo é: 1- Montar um Flip Flop e verificar a tabela de verdade das entradas assíncronas e síncronas. 2- Verificar a relação entre as entradas e o sinal de relógio, simulando-o manualmente 3- Acrescentar mais Flip Flops para fazer um contador de base 4 ou em anel. 4- Verificar as várias saídas com os LEDS.
Foi nos dado a escolha de fazer o projecto com flip flops JK, ou D. O nosso grupo escolheu os JK pois a montagem do contador seria mais simples e educativa.
FLIP FLOP JK – Um flip flop JK não é nada mais, nada menos que uma memória de 1 bit contendo 2 entradas (J e K) e 2 saídas (Q e Q’). Também contém uma entrada para o clock (relógio) que pode mudar ou reter o seu sinal. Também possui 2 entrada chamadas CLEAR e PRESET.
PROJECTO: 1-
QA
0
1
QA 0
1
Q’A
Esta é a tabela de verdades obtida nas entradas síncronas e assíncronas.
2- Quando o sinal entra no flip flop, simulando um relógio, quando entra 1, fica o valor guardado se o set estiver em 1. E fica sempre guardado, mesmo que o clock varie o valor. Mas se introduzirmos o valor 1 no reset, o valor guardado no flip flop é resetado, ou apagado e fica em 0. 3- Para a montagem deste circuito, adiciona-mos outro flip flop igual, interligando-os pela saída Q1 a Q2 Utilizamos um integrado HD74LS76AP para a montagem do nosso contador, tendo este integrado 2 flip flops JK.
1 1 Q1
Q1’
Qo
Q0’
J1
K1
J0
K0 S0 S1
Clock
Cada flip flop, tem a capacidade de guardar dois valores, ou 0 ou 1, com dois, já podemos fazer 4, com 3, fazemos 8, etc. Nós utiliza-mos 2 flip flops para um contador de base de 4. Os resultados são obtidos através das saídas Q0 (S0) e Q1 (S1). A tabela de verdades é :
S0 | S1 |