Html5
Animação matemática em HTML5
Jean Turet Líllian Karine Polyana Maria Mayana Duarte
Especificação dos Requisitos de Software
Animática – Animação matemática em HTML5
Caruaru 2012
Sumário
1. Introdução a. Objetivos deste documento b. Escopo do Produto i. Nome do produto e de seus componentes principais ii. Missão do produto iii. Limites do produto iv. Benefícios do produto c. Materiais de referência d. Definições de siglas e. Visão geral desse documento 2. Descrição geral do produto a. Características do usuário b. Funções do produto c. Interfaces de usuário d. Interfaces de sistema e. Restrições 3. Funções a. Objetivos b. Observação
1. Introdução
a. Objetivos deste documento
Tem como metas a identificação e especificação dos requisitos da Animática.
b. Escopo do Produto
i. Nome do produto e de seus componentes principais
O Animática é um aplicativo de cunho “animação” do qual o grande objetivo é auxiliar professores de maneira eficiente na educação de crianças na matemática.
ii. Missão do produto
Permitir ao usuário (crianças e professores como público alvo) interação, animação, dinâmica em sala de aula, aprendizado de forma lúdica e um novo método de aprendizado com relação a matemática. Ter a opção de levar tecnologia a sala de aula, com um jeito inovador de aprender caracterizando uma forma mais simples e rápida deste aprendizado. Buscando com a ajuda da tecnologia, a união entre professores (as) e alunos (as) das séries iniciais.
iii. Limites do produto
Este produto tem como público alvo crianças de até 8 anos de idade, neste caso, a A nimática tem conteúdo bem infantil, enxugando crianças acima dessa idade.
iv. Benefícios do produto
Benefícios Integração entre usuário e tecnologia. Exercícios para aprofundar o aprendizado Relevância Essencial Importante
c. Materiais de referência
Tipo de Material Fórum Artigo Referência http://foruns.adobe.com http://www.diogocezar.com/files/html5/artig o_html5.pdf
d.