Ferramentas para comunicação e interação na ead
Pesquisa: Ferramentas para Comunicação e Interação
Pesquise na Internet, em revistas, jornais, programas de TV ou outras fontes as possibilidades de utilização da ferramenta de comunicação Second Life na EAD.
Introdução Second Life:
O Second Life (SL) é um ambiente virtual 3D, seu objetivo maior é possibilitar que apaixonados por internet possam criar uma nova vida através de seus desejos reais, e assim viver uma segunda vida (Tradução de Second Life), criado em 1999 e desenvolvido pela empresa Linden Lab desde 2003. O jogo, simulador, comércio ou rede social como pode ser denominado, é utilizado por uma média de 65.000 pessoas chamados de residentes, possui um ambiente interativo com animações, objetos e avatares tridimensionais criados pelos próprios usuários através de suas ferramentas, além da possibilidade de comunicação entre os participantes por meio de texto e multimídia. Com a possibilidade da criação de organizações no mundo virtual, os residentes precisam batalhar por sua sobrevivência através de trabalhos que geram os Linden Dollar (equivalente a nossa moeda), sendo possível trazê-lo para a vida real e vice versa. Acessível a todos com muita facilidade é uma febre na sociedade, as pessoas interagem de uma forma que acabam esquecendo-se de seus compromissos reais voltando sua vida ao jogo, mesmo perdendo para algumas redes como o Facebook e outras, segundo matéria do PCWorld no primeiro quadrimestre de 2007 empresas começaram a investir no SL utilizando-o como mais um item de SAC.
Introdução EAD:
Sabemos que EAD é uma modalidade que permite que o aluno não esteja diariamente em sua faculdade, a EAD possibilita que o aluno crie seu próprio horário para estudar, geralmente as aulas são vistas pela internet, e ele aprende as matérias através de outras ferramentas importantes. Após esta breve