engenharia
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Anatomia de um PC
Detalhando as peças de um PC
Este capítulo trata sobre o mesmo assunto já mostrado no capítulo 1, porém de forma mais profunda e detalhada, graças aos conhecimentos que agora temos sobre organização de computadores, eletrônica básica e arquitetura de
PCs.
O que é um “PC”
Este termo surgiu no final dos anos 70, e é uma abreviatura para “Personal
Computer” (computador pessoal). Até então os computadores eram grandes e caros, seu alto custo só era justificado se servisse para atender um grande número de usuários. As pessoas tinham acesso aos computadores de várias formas, a mais comum era através dos terminais de vídeo. Tratava-se de um conjunto de monitor e teclado, através dos quais o usuário podia enviar comandos e obter resultados na tela. Um computador de grande porte custava alguns milhões de dólares e em geral era ligado a centenas de terminais de vídeo.
Um PC era um computador bem mais barato, com capacidade e velocidade mais limitados, mas destinado a atender apenas um usuário. No início dos anos 80, a IBM lançou seu computador pessoal que foi um grande sucesso comercial: o IBM Personal Computer, ou IBM PC. Atualmente a maior parte dos computadores pessoais são “descendentes” do antigo IBM PC. Como hoje existem inúmeros fabricantes além da IBM, esses computadores são chamados apenas de “PCs”. Este livro é dedicado a ensinar o hardware de computadores de classe “PC”.
Processador
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Hardware Total
Este é um dos componentes mais importantes de um PC. O processador é o responsável por executar as instruções que formam os programas. Quanto mais rápido o processador executar essas instruções, mais rápida será a execução dos programas. Alguns exemplos de processadores são: Pentium 4,
Pentium III, Celeron, K6-2, Athlon e Duron. Nos próximos capítulos estudaremos os processadores com maiores detalhes.
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Figura 5.1
Exemplo de processador.
RAM
Para que um programa possa ser