DT Unidade 4
4. Projeção (tipos de projeção e projeção ortogonal).
4.1. Representação Gráfica.
4.1.1. Vistas Ortográficas
4.2. Vistas Principais
4.3. Exercícios
4.0 Sistemas de projeção
• Em desenho, chama-se projeção de um objeto a sua representação gráfica num plano. Tendo o objeto três dimensões e o plano de representação somente duas, há necessidade de um artifício técnico, que possibilite tal operação. Os elementos fundamentais de uma projeção são:
• a) A posição do observador, denominada: centro da projeção;
• b) o objeto a ser representado; e
• c) o plano no qual será efetuada a projeção.
• Considerando um plano de projeção e a posição do observador fora dele, a uma distância finita, chama-se de projeção do ponto (A) no plano
, a interseção da reta
(OA) com o plano.
• Havendo uma série de pontos projetados, o procedimento é o mesmo.
• É por isso que a modalidade de projeção na qual o observador se encontra a uma distância finita do plano de projeção, é chamada de cônica ou central.
• Na projeção cônica, a imagem projetada apresenta sempre deformações em relação à figura real do espaço. De acordo com a disposição dos elementos fundamentais, ora a projeção fica ampliada, ora reduzida.
• Supondo que o observador seja deslocado até ocupar uma posição no infinito. Imaginando uma série de pontos, as projetantes representam as posições da geratriz de uma superfície cilíndrica.
• Este tipo de projeção, na qual o observador encontra-se a uma distância infinita do plano de projeção, recebe o nome de projeção cilíndrica ou paralela.
• No sistema cilíndrico, as projeções podem ser ortogonais ou oblíquas.
• Nas projeções ortogonais, as projetantes interceptam o plano de projeção a 90° e, nas oblíquas, elas encontram o plano, segundo um ângulo diferente de 90°.
• O processo industrial usa em larga escala a projeção cilíndrica ortogonal, cuja característica principal é que as superfícies dos objetos, paralelas ao plano de projeção, projetam-se com a mesma forma