Declaração Preliminar de Escopo
Declaração Preliminar de Escopo
Projeto: Insane Race
Caraguatatuba-SP
Unimódulo
2008
Camila Dias de Almeida Barela
Marcos Paulo S. N. Cavalcanti
Rafael do Amparo Dias de Souza
Rene Herkend J. C. Lago
Projeto Jogo
Insane Race
Professor: Ricardo Zöllner Holmo
Matéria: Gerenciamento de Projeto e Coordenação de Equipes
Curso: Produção Multimídia
Caraguatatuba-SP
Unimódulo
2008
Declaração do Escopo
1. Objetivo do Projeto
Fazer um game interativo com baixo custo visando consolidar a marca.
Obter reconhecimento com o jogo.
Desenvolver novos conceitos de produção em pequeno porte.
Atender as expectativas de mercado, nos quesitos inovação e criatividade.
Enceramento do no tempo determinado.
2. Características do Produto
Insane Race é um jogo de corrida possui três personagens, envolvendo ação, aventura e perseguições.
O cenário será todo em 3D e os personagens em 2D, mas eles não aparecerão no cenário e nem serão controláveis.
Os personagens apareceram em alguns intervalos do jogo em pequenos slides com histórias.
Haverá apenas um tipo de câmera com visualização superior traseira.
Ambientado em uma cidade litorânea
3. Objetivo do Produto
Trazer entretenimento para jovens e adultos.
Atender ao mercado intermediário de jogadores.
4. Requisitos (Projeto e Produto) Projeto
Utilização e integração de Software 3D e 2D Blender e Flash Programação
Mão de Obra Especializada
Computadores
Produto Processador: Pentium IV 933 MHz ou Athlon equivalente
RAM: 512 MB de memória
Vídeo: 128 MB Espaço em disco: 2,0 GB livres em disco
Sistema Operacional: Windows 98/2000/ME/XP DirectX: v9.
5. Exclusões
O personagem não sairá do automóvel.
Os personagens não serão controláveis
O carro não será danificado.
Delimitação de cenário.
6.