Computação Ubiqua
UBIQUITOUS COMPUTING WITH VOICE COMMAND
Jaci - Campus Zona Sul - Faculdade de Tecnologia (FATEC) - Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas -
Palavras-chave: Computação Ubiqua, tecnologia; inovação, dispositivos móveis, comando de voz;
Keywords: Ubiquitous computing, technology, innovation, mobile devices, voice command;
1.METODOLOGIA Pesquisa em sites especializados
2.DESENVOLVIMENTO
Computação ubíqua tem como objetivo tornar a interação entre as pessoas e máquinas invisível, ou seja, tornar os sistemas de informática integrados com ações normais do ser humano, de uma forma como se as pessoas estivessem conversando com alguém, e não com uma máquina, através da utilização de interfaces naturais, como a utilização da fala, gestos, presença no ambiente ou até mesmo a movimentação dos olhos
Pesquisas sobre o reconhecimento automático da voz têm sido feitas por mais de quatro décadas. A primeira tentativa de arquitetar sistemas de reconhecimento automático de voz pela máquina foi nos anos 50, quando vários pesquisadores tentaram explorar as idéias fundamentais da acústica e da fonética.
Em 1980 houve uma onda de tecnologia, onde começaram a ser desenvolvidos os sistemas baseados em comando de voz. Cada vez mais hoje em dia estamos a caminho da utilização da computação ubiqua, os tipos mais comuns de atividades em que os usuários estão e estarão envolvidos, quando estiverem interagindo com o sistema são: instrução, conversação, manipulação e navegação. No caso do comando de voz , a atividade baseia-se na conversação entre usuários e sistema, da mesma forma que falamos com outras pessoas, eles conversam com o sistema ou digitam perguntas a que o sistema responde via texto ou voz.
Muitas aplicações tem sido desenvolvidas para capitalizar as habilidades de leitura, escrita e audição das pessoas, ou para auxiliar quando forem deficientes, ou para substituí-las quando não existirem, como: livros interativos,