Computação pervasiva
Agenda
Computação Ubíqua Projeto Gaia Computação Verde
O que é Computação Ubíqua?
Ubíquo
adjetivo
1 que está ou existe ao mesmo tempo em toda parte; onipresente 2 que se difundiu extensamente; geral, universal básica da computação ubíqua é que a computação move-se para fora das estações de trabalho e computadores pessoais e torna-se pervasiva na nossa vida quotidiana aonde quer que estejamos.
A ideia
Computação Móvel + Computação Pervasiva
Tendência da Computação
Origem da Computação Ubíqua
Idealizada por Mark Weiser que imaginou
ambientes impregnados de computação, nos quais os dispositivos estão totalmente adaptados ao cotidiano. aula, escritórios, edifícios.
Ambientes: espaços físicos quaisquer – salas de
Principais características da Computação Ubíqua
Diversidade Descentralização Conectividade Onipresença Mudança na relação homem – máquina
(o papel do homem passa a ser mais passivo x computador deixa de ser o foco das atenções)
Calm Technology
a integração é tranqüila e até imperceptível (computação
invisível)
Tecnologias envolvidas
Hardware dispositivos de redes e de computação móvel Software sistemas distribuídos e ferramentas de desenvolvimento Modelagem de contexto sensoriamento e processamento de imagens Interação interfaces hands-free e adaptação de interfaces a dispositivos de hardware Aplicações projeto de novas aplicações e aspectos sociais da computação ubíqua
Tecnologias envolvidas
Computação Móvel
Dispositivos pequenos: podem ser facilmente carregados,
enquanto o usuário se movimenta livremente.
Computadores móveis: computadores pequenos; provisão e gerenciamento de energia elétrica; interfaces amigáveis, mas adaptadas ao tamanho do dispositivo; criação de novos dispositivos de interface Computadores Wearable: projetados para o uso sem necessidade das