Computação gráfica

3869 palavras 16 páginas
Resumo
Efeitos especiais são utilizados no cinema ou na televisão para a produção de cenas difíceis de fazer (como cenas fantasiosas) ou de cenas arriscadas (como uma grande explosão). Os efeitos especiais são classificados em mecânicos, através de uso de explosivos reais nas filmagens, por exemplo, ou visuais, que utiliza a composição de imagens de fogos e explosões rodadas na utilização dos efeitos digitais.
CGI:Trata-se da computação gráfica. CGI se refere às imagens geradas em computadores, produzidas em três dimensões, com profundidade de campo. Pode ser aplicada em várias áreas como CAD (engenharia), na animação e nos efeitos especiais, na visualização de dados tridimensionais (simulações), etc.

Sumário
Resumo 3
Sumário 4
Introdução 7
Este trabalho tem como objetivo apresentar a utilização da computação gráfica (CGI) desde seu surgimento, tomando referência principal os efeitos especiais produzidos em filmes. 7
Em primeiro lugar trataremos da história dos efeitos especiais e da CGI, que começaram com a técnica de stop motion e que a partir daí não pararam de evoluir, especialmente após o surgimento dos meios digitais. 7
Capítulo 1 8
Origens dos Efeitos Especiais e da Computação Gráfica 8
A importância do desenho 8
Stop motion 9
Stop motion(em tradução livre movimento parado) é uma técnica que usa uma série de fotos de um objeto parado para simular seu movimento e é umas das primeiras técnicas de efeitos especiais do cinema. As fotografias são chamadas de quadros e fotografias são tiradas em um mesmo ponto com uma leve alteração de lugar. 9
Stop motion só é considerada movimentação pelo fenômeno de Persistência Retiniana. Quando existe mais de 12 quadros por segundo, ele provoca a ilusão de movimento no cérebro, nada mais que uma ilusão ótica. 9
A computação gráfica 10
A computação gráfica nos efeitos especiais 13
Técnicas 13
Chroma Key 13
Composição por camadas 14
Matte Painting 14
Matchmoving 15
Rotoscopia 16
Captura de

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