Av 3 - ads - sem 4 - seminários iv
Período:
23/11/12 00:00 à 07/12/12 23:59
Situação:
Cadastrado
06/12/2012 22:44
Protocolo:
102169157
Cabeçalho
Questão 1: Nota: Não gerada
São processos que formam os comportamentos e serviços, os quais são oferecidos por objetos de uma classe.
Alternativas:
1 - Propriedades
2 - Atributos
3 - Métodos
4 - Classe
5 - Herança
Sua resposta:
3 - Métodos
Questão 2: Nota: Não gerada
Todo o objeto pode acessar uma referência a si mesmo, essa referência é chamada de:
Alternativas:
1 - sender
2 - this
3 - object
4 - class
5 - parent
Sua resposta:
2 - this
Questão 3: Nota: Não gerada
Marque a alternativa que tem a característica de um construtor.
Alternativas:
1 - É um método estático.
2 - Possui o mesmo nome da classe.
3 - Deve sempre ser parametrizado.
4 - É executado sempre que uma classe é criada
5 - É um método abstrato
Sua resposta:
2 - Possui o mesmo nome da classe.
Questão 4: Nota: Não gerada
A particularidade ______ é que as classes, que as herdam, acabam sendo modeladas por elas, isto é, ______ nada mais são que modelos para a construção de classes que herdam suas características.
Marque a alternativa que preenche respectivamente as lacunas.
Alternativas:
1 - das propriedade / os objetos
2 - classe estática/ as classes concretas
3 - das interfaces / as interfaces
4 - dos objetos / as interfaces
5 - as interfaces / os objetos
Sua resposta:
3 - das interfaces / as interfaces
Questão 5: Nota: Não gerada
Qual o mecanismo abaixo representa um mecanismo que permite a reutilização de código na programação orientada a objeto.
Alternativas:
1 - Herança e composição
2 - Classe selada
3 - Herança e polimorfismo
4 - Encapsulamento
5 - Sobreposição de metodo
Sua resposta:
4 -