Automato para o xadrez

412 palavras 2 páginas
Etapa 1 – Regras do Xadrez
Artigo 1 - A natureza e objetivos do jogo de xadrez
1.1 - O jogo de xadrez é disputado entre dois adversários que movem peças alternadamente sobre um tabuleiro quadrado denominado ‘tabuleiro de xadrez’. O jogador com as peças brancas começa o jogo. Diz-se que um jogador 'tem a vez de jogar', quando a jogada do seu adversário tiver sido feita.
1.2 - O objetivo de cada jogador é colocar o rei do adversário 'sob ataque' de tal forma que o adversário não tenha lance legal que possa evitar a captura do seu rei no próximo lance.O jogador que alcançar esse objetivo diz-se que deu xeque mate no rei do adversário e venceu a partida.
Não é permitido deixar ou colocar o seu próprio rei sob ataque bem como capturar o rei do adversário.
O adversário cujo rei sofreu xeque mate perdeu a partida.
1.3 - A partida está empatada se resultar numa posição em que nenhum dos jogadores tem a possibilidade de dar xeque mate.

Artigo 2 - Da posição inicial das peças no tabuleiro
2.1 - O tabuleiro de xadrez é composto de uma rede de 8x8 com 64 casas iguais alternadamente claras (as casas brancas) e escuras (as casas pretas).
O tabuleiro é colocado entre os jogadores de tal forma que a casa do canto, à direita de cada jogador, seja branca
2.2 - No início da partida, um jogador tem 16 peças de cor clara (as peças brancas); o outro tem 16 peças de cor escura (as peças pretas).
2.3 A posição inicial das peças no tabuleiro é a seguinte:

Artigo 3 - O movimento das peças
3.1 - Não é permitido mover uma peça para uma casa já ocupada por outra peça de mesma cor. Se uma peça move-se para uma casa já ocupada por uma peça do adversário, esta última é capturada e retirada do tabuleiro, como parte do mesmo movimento. Diz-se que uma peça está atacando uma peça do adversário se puder efetuar uma captura naquela casa.Considera-se que uma peça ataca uma casa, mesmo se tal peça está impedida de ser movida para esta casa, porque, conseqüentemente,

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