Jogos educacionais
FELIPE DA SILVA DE CAMARGO RA 68873
HILÁRIO MOREIRA LIMA NETO RA 69523
RAFAEL FERNANDO DOS SANTOS RA 70082
DAS MESAS PARA O COMPUTADOR: JOGOS EDUCATIVOS QUE TORNAM O ENSINO NA SALA DE AULA EFICIENTE E EFICAZ
Relatório apresentado ao Curso de Bacharelado em Sistemas de Informação do Centro de Universitário Hermínio Ometto, como parte integrante da avaliação interdisciplinar do 2º período.
Professores Orientadores
Prof. Erivelton Rodrigues Nunes
Prof. Fabiano Rodrigo da Silva Santos
Prof. Ivan José Lautenschleguer
Prof. Rogério Cardoso
Prof. Sandro Roberto Armelin
Prof. Sérgio Luis Antonello
ARARAS/SP
Novembro/2011
RESUMO
O jogo, de forma específica, pode ser utilizado nas salas de aula com o objetivo de desenvolver e de certa forma educar o aluno. Causando interesse, os jogos educacionais se tornam eficientes no ensino. A fim de ampliar e incentivar o uso dos jogos de computadores, um site foi desenvolvido de maneira com que qualquer pessoa possa utilizá-lo, contendo jogos que estimulam diversas áreas de aprendizagem. Com essa ferramenta diferente para estudar, os alunos trabalham a memória, agilidade, se tornam mais confiáveis nas decisões e relacionamento social. Trabalhar de forma diferente e totalmente educacional com novos recursos como os de computadores, é altamente aconselhável para a sala de aula de modo que o educador saiba como utilizá-lo e que o conteúdo aplicado seja direcionado à educação.
SUMÁRIO
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 – Tabuleiro de xadrez 6
Figura 2 – Sensório-motora 7
Figura 3 – Pré-operatória 8
Figura