aps jogo
DE
UM
JOGO
UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA
COM
Trabalho para a disciplina Atividades Práticas
Supervisionadas
Curso Ciência da Computação
Peterson Pereira Alves
A72226-2
Reinaldo Neves Fernandes
A97321-9
Universidade Paulista
Paraíso
Índice
Objetivo ................................................................................................................. 03
Introdução ............................................................................................................. 04
Conceitos e Regras .............................................................................................. 06
Plano de desenvolvimento ................................................................................... 09
Projeto .................................................................................................................... 09
Relatório de linhas de códigos do programa ..................................................... 09
Conclusão .............................................................................................................. 24
Bibliografia ............................................................................................................. 25
Fichas de Atividades Praticas Supervisionadas ................................................ 26
3
OBJETIVO
O objetivo do trabalho é explorar nossos conhecimentos com relação ao desenvolvimento de aplicativos em Java e ao uso da matemática que é indispensável na área da computação, procurando sempre aumentar o nosso conhecimento e entendimento sobre as técnicas e desenvolvimento através dos estudos e pesquisas relacionados á matéria que realizamos ao longo do tempo que estamos preparando o trabalho.
Temos como objetivo elaborar o jogo Campo minado na linguagem de programação
Java que estará descrito por toda a extensão do trabalho.
O Campo Minado tem como objetivo passar por toda sua extensão do sem ser
explodido