APS 4 Semestre CC 2014 Jogo da Memoria
Ciência da Computação (CC)
APS - “DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA” - 3º/4º semestres de 2014
Nome: Caroline Freitas – RA: B648AG-7
Nome: Erivelton Peres – RA: B9325E-3
Nome: Juliane Costa – RA: B904IF-3
Nome: Nicholas Barbosa – RA: B81060-2
Índice
Objetivo e motivação do trabalho ..................................................................... 3
Introdução ......................................................................................................... 4
Regras do jogo - conceitos gerais ..................................................................... 6
Plano de desenvolvimento do jogo .................................................................... 7
Projeto do programa .......................................................................................... 8
Relatório com as linhas de código do programa ................................................ 9
Apresentação do programa em funcionamento ............................................... 34
Bibliografia ....................................................................................................... 36
Ficha de atividades práticas supervisionadas ................................................. 37
Objetivo e motivação do trabalho
O objetivo desse trabalho é apresentar a estrutura e funcionamento de uma aplicação voltada ao aprendizado e conscientização infantil, sob o formato de um Jogo da Memória.
Este jogo é uma aplicação Java desenvolvida com o intuito de dar ao jogador noções de como deve ser a natureza no planeta e como deve ser preservada. Através das imagens inseridas no jogo, que são fotos de diversas paisagens e ecossistemas, o jogo pode estimular não só a memória mas também a imaginação, levando o jogador a se familiarizar com os ambientes apresentados.
Introdução
O jogo da memória é uma das atividades mais praticadas pelas crianças, pois além de ser