APS Jogo
Curso de Ciência da Computação
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISONADAS - APS
Desenvolvimento de um jogo com utilização de interface gráfica
São José dos Campos, 27 de Novembro de 2012.
UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA
Curso de Ciência da Computação
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISONADAS - APS
Desenvolvimento de um jogo com utilização de interface gráfica
Atividades Práticas Supervisionadas do 3º e 4º Semestres do Curso de Ciência da Computação da Universidade Paulista – UNIP.
Coordenador Auxiliar: Prof.
São José dos Campos, 27 de Novembro 2012.
UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA
Curso de Ciência da Computação
FICHA DE APROVAÇÃO
Tema: Desenvolvimento de um jogo com utilização de interface gráfica
Este Trabalho foi aprovado como avaliação semestral da disciplina Atividades Práticas Supervisionadas - APS
Os alunos receberam as seguintes notas:
Aluno
Trabalho Impresso
Apresentação
Média (Total)
Professor Supervisor da APS
__________________________
São José dos Campos,_____ de _________________de 2012.
Agradecimentos
Agradecemos ao café por nos manter acordado, ao Rock’n Roll pela inspiração e a Internet pela procrastinação.
Resumo
Atualmente os jogos que são produzidos utilizam ferramentas complexas para serem construídos, com gráficos, efeitos espetaculares e físicas que chegam bem próximos aos da realidade. Com esse intuito decidimos ir para o lado oposto dos desenvolvedores de jogos, utilizando somente de ferramentas nativas do JAVA para desenvolver nosso projeto. Depois de desenhado o projeto, pesquisamos as ferramentas nativas que iríamos usar e optamos por usar as bibliotecas SWING e AWT para desenvolvê-lo. Assim, nós obtivemos ótimos resultados em questões visuais e também em desempenho, concluindo que um