Animação sam

763 palavras 4 páginas
FACULDADE ANHANGUERA DE TAUBATÉ – UNIDADE II

Sistemas e Aplicações Multimídia - SAM
Prof. Jorge Simeão

1º Bimestre / 2013

Curso: Ciência da Computação
Semestre: 1º - Turma A – Ano: 2013/1

RA | Nome do Aluno | | | | | | | | | | |

Animação e Computadores

Animação
É um tipo de ilusão de ótica e que envolve o aparecimento do movimento causado pela exibição de imagens estáticas, um após o outro.

A ilusão é produzida no momento em que o filme é projetado a uma certa taxa de 16 quadros/ segundo.
A criação de animação é uns dos campos mais avançados da computação gráfica atual.

Animação convencional

- Plano de fundo Fixo.
-Folha transparente Trocando para obter animação.

Animação convencional assistida por computador

* A base dessas animações continua a ser desenho manual feito por artistas, * Editor de animação bidimensional oferecem recursos com:

* Armazenamento e edição de desenhos; * Realização de animações de teste; * Aplicação de cores e textura nos quadros (colorização); * Edição e gravação de vídeo ou filme;

Animação Bidimensional Os editores de animação bidimensional: * Pode ser extensões de editores de pintura; * Procura manter o visual de animação manual; * Pode ser usada para criação de títulos lineares de multimídia.

Construção de animação.

Animação quadro a quadro * Forma mais simples de animação bidimensional; * Construídas por objetos * entidades gráficas simples ou compostas. * Capacidade independente de movimento e deformação;
Transformação variam incremental mente de quadro a quadro, transmitindo ilusão de movimento.

Interpolação

Animações quadro a quadro é extremamente trabalhosa. Usamos a interpolação para agilizar o trabalho. * Necessário a primeira e a última imagem;
O programa de animação gera o restante dos quadros.

Silhuetas * São utilizados para esconder determinados objetos em uma

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