Animação sam
Sistemas e Aplicações Multimídia - SAM
Prof. Jorge Simeão
1º Bimestre / 2013
Curso: Ciência da Computação
Semestre: 1º - Turma A – Ano: 2013/1
RA | Nome do Aluno | | | | | | | | | | |
Animação e Computadores
Animação
É um tipo de ilusão de ótica e que envolve o aparecimento do movimento causado pela exibição de imagens estáticas, um após o outro.
A ilusão é produzida no momento em que o filme é projetado a uma certa taxa de 16 quadros/ segundo.
A criação de animação é uns dos campos mais avançados da computação gráfica atual.
Animação convencional
- Plano de fundo Fixo.
-Folha transparente Trocando para obter animação.
Animação convencional assistida por computador
* A base dessas animações continua a ser desenho manual feito por artistas, * Editor de animação bidimensional oferecem recursos com:
* Armazenamento e edição de desenhos; * Realização de animações de teste; * Aplicação de cores e textura nos quadros (colorização); * Edição e gravação de vídeo ou filme;
Animação Bidimensional Os editores de animação bidimensional: * Pode ser extensões de editores de pintura; * Procura manter o visual de animação manual; * Pode ser usada para criação de títulos lineares de multimídia.
Construção de animação.
Animação quadro a quadro * Forma mais simples de animação bidimensional; * Construídas por objetos * entidades gráficas simples ou compostas. * Capacidade independente de movimento e deformação;
Transformação variam incremental mente de quadro a quadro, transmitindo ilusão de movimento.
Interpolação
Animações quadro a quadro é extremamente trabalhosa. Usamos a interpolação para agilizar o trabalho. * Necessário a primeira e a última imagem;
O programa de animação gera o restante dos quadros.
Silhuetas * São utilizados para esconder determinados objetos em uma