Xsens

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A captura de movimentos reais, ou “motion capture” é uma tecnologia que permite a criação de movimentos realistas para personagens animadas por computador.
Trata-se de um método que não está disponível para todos uma vez que a tecnologia necessária dos softwares é bastante cara. Porém o que esse sistema tem de diferencial são os sensores MEMS, que servem para verificar a posição das partes do corpo e respectivos movimentos.

Com isso é possível fazer análise de dados de movimentos de atletas em seus respectivos esportes, aumentando seu grau de complexidade nos movimentos.

É possível também usar para a área da saúde com tratamentos de ortopedia e reabilitação, também sendo usado o mesmo parar desenvolver melhor calçados, analisando os tipos de passadas e como a mesma influência no nosso corpo.Esse sistema XSens ainda está começando a se difundir cada vez mais pelo fato de produzirem o sistema sem fio, possibilitando um feedback a longa distância e facilitando algumas capturas de dados.

Dentro da Educação Física pode contribuir com a análise de movimento de atletas, aperfeiçoando seus condicionamentos e entendendo como pode melhorar a sua execução, como já vem sendo bastante utilizado em equipes profissionais.

A captura de movimentos reais, ou “motion capture” é uma tecnologia que permite a criação de movimentos realistas para personagens animadas por computador. Trata-se de um método que não está disponível para todos uma vez que a tecnologia necessária é bastante cara. Normalmente para se usar esta tecnologia torna-se necessário o uso de fatos de corpo inteiro equipados com sensores que são captados remotamente. Esta captura é realizada numa sala especial e com sistemas especiais, sendo que o seu custo não é exatamente barato. Mas a Xsens afirma que esses tempos já era e que não se torna necessário nada disso. Acaba-se com o aluguer de estúdios profissionais, com o ter de estar à frente de aparelhos tipo Kinect “X-Box, vídeo game”, e pode-se mesmo ter

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