video game
Semana de Arte e Cultura
“O jovem e a cultura da tecnologia”
Adriano César Gavelan – 22DM
Angelo Castrillon Fazio – 22DM
Bruno Ricci Maciel – 22DM
Gabriel Costa Santos – 22DM
Igor Melo Campos – 22DM
José Henrique Roquette – 22DM
Lucas Diego Fabiano Ferreira – 22DM
Paula Almeida de Araújo – 22DM
Willian Axll Moraes Previate – 22DM
Evolução dos videogames
Cuiabá – MT
2013
CSSG - Colégio Salesiano São Gonçalo
Semana de Arte e Cultura
“O jovem e a cultura da tecnologia”
Adriano César Gavelan – 22DM
Angelo Castrillon Fazio – 22DM
Bruno Ricci Maciel – 22DM
Gabriel Costa Santos – 22DM
Igor Melo Campos – 22DM
José Henrique Roquette – 22DM
Lucas Diego Fabiano Ferreira – 22DM
Paula Almeida de Araújo – 22DM
Willian Axll Moraes Previate – 22HM
Evolução dos videogames
Trabalho de pesquisa apresenta as disciplinas de Matemática, Português e Física, como pré-requisito parcial no desenvolvimento do Projeto da Semana de Arte e Cultura, sob a orientação dos professores Carlos Magno dos Anjos do CSSG.
Cuiabá – MT
2013
SUMÁRIO
1.Introdução _____________________________________________________________ 4
2.Obejetivos______________________________________________________________5
2.1 Objetivos gerais________________________________________________________6
3 Justificativa_____________________________________________________________7
3.1 Relevância____________________________________________________________8
4. 1ª Geração Dos Videogames_______________________________________________9
4.1 Odyssey 100__________________________________________________________10
4.2 Pong________________________________________________________________11
4.3 Telstar_______________________________________________________________12
5. 2ª Geração dos