Usurpador
NOME DO PERSONAGEM
JOGADOR
usurpador 10
humano
RAÇA
Nd
10
neutro e caotico
CLASSE E NÍVEL
MASCULINO
SEXO
22
DIVINDADE
MOD. DE
VALOR HABILIDADE
FOR
Força
10
0
Destreza
DES
14
+2
CON
Constituição
12
+1
9m
TAMANHO
DESLOCAMENTO
TOTAL
ATUAIS
1/2 do
Nível
TOTAL
Mod. de
Habilidade
30 = 10 + 5
CA
Classe de Armadura
1/2 do
Nível
DES
2
+
Mod. de
Habilidade
TOTAL
FORT
Fortitude
10
=
5
+
CON
1
+
4
=
5
+
DES
2
+
2
=
5
+
SAB
2
+
4
12
+1
Sabedoria
SAB
15
+2
REF
Reflexo
9
CAR
Carisma
20
+5
VON
Vontade
11
TOTAL
CORPO-A-CORPO
0
À DISTÂNCIA
2
Bônus Base Mod. de de Ataque Habilidade
=
0
=
0
Bônus de Ataque
+
FOR
0
+
DES
2
Dano
Mod. de
Tamanho
Outros
+
0
+
0
+
0
+
0
Crítico
Bônus de
Armadura
+
5
Bônus de
Escudo
+
2
Mod. de
Tamanho
+
Outros
0
+
0
Outros
REDUÇÃO
DE DANO
6
0
+
Outros
RESISTÊNCIAS
ATAQUES
PONTOS DE AÇÃO
62
PV
Pontos de Vida
INT
Inteligência
ARMAS
1,80
FODASE OS DEUSES
IDADE
HABILIDADES
TENDÊNCIA
PERÍCIAS
3
Acrobacia
G
Adestrar Animais
Atletismo
Atuação (________________)
Distância
✔
religiao G
Conhecimento (__________)
Tipo
Bônus Máximo de Destreza
Penalidade de Armadura
Armadura:couraça(materia vermelha)
5
3
-4
Escudo:leve
2
Outros:
HABILIDADES DE RAÇA c +
10
= 5 + CAR
5 + 0
=
+
CAR
+
7
= 5 + DES
2 + 0
14
= 13 + INT
1 + 0
=
+
INT
+
7
= 5 + SAB
2 + 0
= 13 + CAR
5 + 0
Diplomacia
18
✔
Enganação
22 = 13 + CAR
5 + 4
Furtividade
3
= 5 + DES
2 + -4
✔
Identificar MagiaG
14
= 13 + INT
1 + 0
✔
Iniciativa
15
= 13 + DES
2 + 0
Intimidação
10
= 5 + CAR
5 + 0
Intuição
7
= 5 + SAB
2 + 0
NT =
+
DES
+
Obter Informação
10
= 5 + CAR
5 + 0
Ofício (_________________)
6
= 5 + INT
1 + 0
=
Ofício (_________________)
Bônus
na CA
CAR
= 5 + FOR
0 + -4
✔
LadinagemG
ARMADURA/ESCUDO
+
1
Conhecimento (__________)G
Cura
2 + -4
= 5 + DES
NT =
Atuação (________________)
Cavalgar
Mod. de
Grad.