Trabalho Em Grupo 4 Semestre
Desta forma será impulsionada a mudança para melhoria contínua, desenvolvimento e crescimento econômico, financeiro e gerencial.
DESENVOLVIMENTO
A teoria dos jogos, criada por John V. Neumann, analisa a forma como são definidas as estratégias de mercado e quais as decisões que os agentes econômicos tomarão em sua probabilidade. A teoria permite uma analise mais abrangente no que se refere a atitude ou conduta de um jogador sobre os demais agentes de mercado.
A teoria dos jogos tem como objetivo indicar se a decisão a tomar é viável por meio das estratégias utilizadas, se ambos os jogadores irão colaborar ou não e a viabilidade disso acontecer, e principalmente quais as estratégias a serem definidas e realizadas na hora da tomada de decisões, indicando aquela que trará maior beneficio.
Seis grandes dimensões de Jogos de empresas:
1. Ser complexo;
2. Simulação de competitividade no mercado;
3. O jogo é individual ou em equipe;
4. Quantidade de organizações envolvidas;
5. Habilidades de comportamento no jogo;
6. Foco nas funções empresarias.
No trabalho proposto, a Anatel faz a tomada de decisão e cria uma punição para as empresas de telefonia móvel, garantindo dessa forma que a má qualidade nos serviços e atendimentos melhore, beneficiando o consumidor, obrigando as empresas a apresentarem um plano de melhoria em um prazo previamente estipulado.
Com base no texto proposto a empresa Infobras Informatica LTDA, fundada em 1999, com o sócio proprietário Mauro Tomazi, aqui mencionada como Infobras, passa hoje por uma crise devido a perda de clientes em decorrência de problemas na prestação de serviços. A Infobras é prestadora de serviços no ramo da informática, atuando em concórdia e região. Possui três funcionários e dois sócios.
A empresa enfrenta hoje uma