TRABALHO DAVID ALLISON
ARDUÍNO
ENG. ELÉTRICA 2° P.
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PIAUÍ
2015
SUMÁRIO
Resumo...............................................................................................03
1. Introdução ao Arduino.....................................................................03
2. Modelos de Arduino.........................................................................04
3. Descrição do funcionamento de uma Protoboard...........................09
4. Conclusão........................................................................................09
5. Referências.....................................................................................10
RESUMO Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre, projetada com um micro controlador Atmel AVR de placa única, com suporte de entrada/saída embutido, uma linguagem de programação padrão, a qual tem origem em Wiring, e é essencialmente/C++. Pode ser usado para o desenvolvimento de objetos interativos independentes, ou ainda para ser conectado a um computador hospedeiro. Uma típica placa Arduino é composta por um controlador, algumas linhas de E/Sdigital e analógica, além de uma interface ou USB, para interligar-se ao hospedeiro, que é usado para programá-la e interagi-lá em tempo real. Ela em si não possui qualquer recurso de rede, porém é comum combinar um ou mais Arduinos deste modo, usando extensões apropriadas chamadas de Shields. A interface do hospedeiro é simples, podendo ser escrita em várias linguagens. A mais popular é aProcessing, mas outras que podem comunicar-se com a conexão serial são: Max/MSP, Pure Data, SuperCollider, ActionScript e Java. 1. Introdução ao Arduino
1.1 História do Arduino O Arduino surgiu em 2005, na Itália, com um professor chamado Massimo Banzi, que queria ensinar eletrônica e programação de computadores a seus alunos de design, para que eles usassem em seus projetos de arte,