Trabalho 5
Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas
INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR: O COMPUTADOR - SOFTWARE
ATIVIDADE 5
Prof.º Sergio Moraes
Disciplina: Interação Humano-Computador
Diego Arthur da Silva 0030481313005
Gilson G. Ribeiro AN112343
Henrik Rocha Carneiro Vieira 0030481313014
Willian Aparecido de Campos 0030481313040
Sorocaba
Março/2013
Sumário INTRODUÇÃO 3
1. ALOCAÇÃO DE FUNÇÕES 3
2. CONSISTÊNCIA 4
2.1. Guidelines para um projeto consistente (Nielsen, 1993) 5
2.1.1. Visibilidade do status do sistema 5
2.1.2. Compatibilidade do sistema com o mundo real 5
2.1.3. Controle do usuário e liberdade 5
2.1.4. Padrões 5
2.1.5. Prevenção de erros 5
2.1.6. Reconhecimento ao invés de relembrança 5
2.1.7. Flexibilidade e eficiência de uso 5
2.1.8. Estética e design minimalista 6
2.1.9. Ajudar os usuários a reconhecer, diagnosticar e corrigir erros. 6
2.1.10. Help e documentação 6
3. METÁFORAS E ANALOGIAS 6
4. COMPATIBILIDADE DE ESTÍMULO E RESPOSTA 9
5. EXPECTATIVAS E ESTEREÓTIPOS 10
6. FACILIDADE DE APRENDIZADO, FACILIDADE DE USO E APRENDIZADO 11
7. CONCLUSÃO 12
8. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS 12
INTRODUÇÃO
Na interface humano-computador, o software é peça fundamental para que haja efetivamente a comunicação entre o homem e a máquina. Ela é responsável por controlar o hardware e esconder ou ao menos diminuir a complexidade deste último. O design, a complexidade e o quão intuitivo é este software pode determinar o sucesso ou não da interface.
Neste contexto, este trabalho visa levantar os diversos aspectos do software que influenciam nesta transação de informações entre o homem e o computador.
1. ALOCAÇÃO DE FUNÇÕES
A alocação de Funções deve ser baseada em um conhecimento das capacidades e limitações do usuário e do sistema.
Tomadas de Decisão:
Será necessário, ao usuário, recorrer à própria memória para a execução de um