Símbolos no Flash
No Flash podemos converter os objetos em três tipos de símbolos: Graphic, Button e Movie Clip. Podemos converter um objeto no Stage em símbolo ou criar um símbolo de raiz a partir da livraria. Para converter um objeto selecionado no Stage em símbolo: menu Modify › Convert to Symbol, ou, usando o atalho F8. Temos três opções: Graphic Symbol (símbolo gráfico), Button (botão) e Movie Clip(clip de filme).
Sobre símbolos
Um símbolo é um gráfico, botão ou clipe de filme que você cria uma vez no ambiente de criação do Flash Professional ou usando as classes SimpleButton (AS 3.0) e MovieClip. Você pode usar novamente o símbolo em todo o documento ou em outros documentos.
O símbolo pode incluir arte-final importada de outro aplicativo. Todo símbolo criado se torna automaticamente parte da biblioteca do documento atual.
A ocorrência é uma cópia de um símbolo localizado no Palco ou aninhado dentro de outro símbolo. A ocorrência pode ser diferente do respectivo símbolo-pai em termos de cor, tamanho e função. A edição de um símbolo atualiza todas as ocorrências do símbolo, mas a aplicação de efeitos à ocorrência de um símbolo atualiza apenas a ocorrência.
O uso de símbolos nos documentos reduz significativamente o tamanho do arquivo. Salvar diversas ocorrências de um símbolo requer menos espaço de armazenamento do que salvar várias cópias do conteúdo do símbolo. Por exemplo, você pode reduzir o tamanho de arquivo de seus documentos, convertendo gráficos estáticos, tais como imagens de plano de fundo, em símbolos, que então podem ser reutilizados. O uso de símbolos também pode acelerar a reprodução de arquivos SWF, pois o símbolo só precisa ser baixado uma vez para o Flash® Player.
Compartilhe símbolos entre documentos como recursos de biblioteca compartilhada durante a criação ou em tempo de execução. Para compartilhar recursos em tempo de execução, você pode vincular