swot unicer
A POLITÉCNICA
Escola Superior Aberta
GUIA DE ESTUDO
Jogos de Empresas
Curso de Gestão de Empresas e Gestão de Recursos Humanos
(5º Semestre)
Moçambique
FICHA TÉCNICA
Maputo, Fevereiro de 2013
© Série de Guias de Estudo para o Curso de Gestão de
Empresas (Ensino a Distância).
Todos os direitos reservados à Universidade Politécnica
Título: Guia de Estudo de jogo de empresas
Edição: 1ª
Organização e Edição
Escola Superior Aberta (ESA)
Elaboração
Carlos Davide Sotomane (conteúdo)
UNIDADES TEMÁTICAS
Unidades Temáticas
Página.
I – Jogos de empresa e a arte de ensinar …………………………..
Teoria dos jogos: Uma introdução…………………………………….
Conceitos básicos da teoria de jogos …………………………………
Características de um jogo ……………………………………………
II – Jogos de empresa: Educação com Diversão …………………..
O jogo e o lúdico: aprendizagem efetiva .......................................
Estrutura do jogo ……………………………………………………….
O jogo como ferramenta de desenvolvimento ………………………
III – A Simulação Empresarial ………………………………………...
Introdução ………………………………………………………………
A empresa Simulada ………………………………………………….
Referências ………………………………………………………..…..
Leituras obrigatórias e complementares ………………………………
Chave de correcção das actividades …………………………………….
Anexos ……………………………………………………………………..
APRESENTAÇÃO
Caro(a) estudante
Está nas suas mãos o Guia de Estudo da disciplina de jogo de empresas que integra a grelha curricular do Curso de Licenciatura em Gestão de Recursos Humanos oferecido pela Universidade Politécnica na modalidade de Educação a Distância.
Este guia tem por finalidade orientar os seus estudos individuais neste semestre do curso. Ao estudar a disciplina de jogo de empresas, você irá ter acesso a um método caracterizado pela aprendizagem vivencial que apresenta diversos elementos que complementam as técnicas de ensino tradicional. O carácter lúdico dos jogos somado ao ambiente fortemente participativo e