Resumo uml
Resposta: A é uma linguagem visual utilizada para modelar sistemas computacionais por meio do paradigma de Orientaçao a Objetos. Essa linguagem se tornou padrão de modelagem de software adotada pela industria de Engenharia de Software.
Explicar o diagrama de classes da UML ?
Resposta: é o diagrama mais utilizado e o mais importante da UML, porque serve de apoio para a maioria dos outros diagramas. Ele define a estrutura das classes utilizadas pelo sistema, determina os atributos e métodos possuídos por cada classe, e estabelece como as classes se relacionam e trocam informações entre si.
Explicar o conceito de polimorfismo ?
Resposta: Polimorfismo esta associado à herança. O polimorfismo trabalha com a redeclaração de métodos previamente herdados por uma classe. Esses métodos, embora semelhantes, diferem de alguma forma de implementação utilizada na superclasse, portanto, reimplementá-los na subclasse. Para evitar ter de modificar o código-fonte, inserindo uma chamada a um método com um nome diferente, redeclara-se o método como o mesmo nome declarando na superclasse. Dessa forma, podem existir dois ou mais métodos com a mesma nomenclatura, diferenciando-se na maneira como foram implementados, sendo o sistema responsável por verificar se a classe da instância em questão possui o método declarado nela própria ou se o herda de uma superclasse.
Qual o objetivo de um diagrama de objetos ?
Resposta: O objetivo e fornecer múltiplas visões do sistema a ser medelado, analisando-o e modelando-o sob diversos aspectos, procurando-se assim atingir a completitude, da modelagem, permitindo que cada diagrama complete os