UML (Resumo do livro)

19693 palavras 79 páginas
Prefácio A UML, Linguagem Unificada de Modelagem, e uma linguagem gráfica para visualização, especificação, construção e documentação de artefatos de sistemas complexos de software. A UML proporciona uma forma-padrão para a preparação de pianos de arquitetura de projetos de sistemas, incluindo aspectos conceituais tais como processos de negócios e funções do sistema, além de itens concretos como as classes escritas em determinada linguagem de programação, esquemas de bancos de dados e componentes de software reutilizáveis. Este livro ensina a usar a UML de maneira efetiva, e aborda a UML versão 2.0.
Objetivos
Neste livro, você alcançara os seguintes objetivos:
• Aprender o que é UML, o que não é e por que a UML é relevante para o processo de desenvolvimento de sistemas de software complexos.
• Dominar o vocabulário, as regras e as expressões da UML, aqui de aprender, de uma forma geral, como "falar" a linguagem de maneira efetiva. • Compreender como aplicar a UML para a solução de vários problemas básicos de modelagem. O guia do usuário fornece uma referência ao uso de características específicas da UML. Porém, não se pretende que este guia seja um manual de referência abrangente sobre a UML; esse é o objetivo de um outro livro, The Linfei Modelinha Linguagem Referencie Manual, Esconda Edito (Rumbaugh, Jacobson, Booch, Addison-Wesley, 2005).
O guia do usuário descreve um processo de desenvolvimento em que a UML poderá ser utilizada. No entanto, este guia não deverá fornecer uma referência completa para esse processo; isso é tarefa de outro livro: The Unified Software Development Process (Jacobson, Booch, Rumbaugh, Addison-Wesley, 1999). Por fim, este livro oferece dicas e sugestões relacionadas a utilização da UML para solucionar vários problemas básicos de modelagem, mas não ensina modelar. Da mesma maneira que um guia de usuário referente a uma linguagem de programação ensina a usar a linguagem, mas não ensina a programar.
Público-alvo
A UML

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