Resumo Sd 2
Pulsos digitais :
Pulsos são quando o sinal passa do estado inativo , baixo , 0 para outro sinal , o ativo, alto ,1 e depois retorna ao eu estado de início, esse processo dos sinais é chamado de pulso .
Ex :
1
0
pulso positivo, alto:
1
0 obs: A transição de 0 para 1 é chamada borda de subida .
pulso negativo, baixo :
1
0 obs : A transição de 1 para 0 e chamado borda de decida
O gráfico de pulsos são utilizados para observar o funcionamento de uma porta lógica como flip flops .
Clock e flip flops:
Sistemas assíncronos e o sistema em que a saída pode mudar a qualquer mudança de entrada.
O clock e utilizado em sistemas síncronos , uma vês que em sistemas síncrono, a mudança da saída se da a uma exata mudança de um determinado clock . flip flop com clock são feitos para mudarem o estado de acordo com a trasição do clock. o clock e sua frequência determina à velocidade em que um flip flop funciona . o T período de um clock é determinado pelos segundos de uma onda e o F frequência em hertz , é o numero de ondas por segundo.
Vários flip flop utilizam o clock .
Exemplos de flip flops :
5.6 flip flop R-S com clock:
Quando clock = 1:
Quando as entradas R e S respectivamente é 1 0 o flip flop reseta e Q é 0 ;
Quando as entradas R e S respectivamente é 0 1 o flip flop seta e Q é 1 ;
Quando as entradas R e S respectivamente é 0 0 o flip flop matem ;
Quando as entradas R e S respectivamente é 1 1 o flip flop indeterminado porque Q e ~Q são iguais .
Esse flip flop armazena o valor de 1 bit , assim como ele seta e reseta de acordo com o clock, se o clock for 0 ele matem se o clock é 1 ele pode setar, manter e resatar .
5.7 flip flop J-K
5.8 flip flop D com clock
5.9 latch d transparente
5.10 entradas assíncronas *
5.11 símbolo iee/ANSI *
5.12temporizacao
5.13
5.16.
5.15
5.18
5.19
5.26
cap6
6.1
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6.3
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6.6
6.7
6.8
6.10.
6.11
6.12
6.13
6.14
cap7
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cap 12
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