Projeto de interface com o usuario
Questionário:
- Explique usabilidade.
- Similaridade conceitual.
- Estilos proprietários e comercias. Explique.
- Escreva sobre percepção e fale sobre três conceitos.
- Explique sobre interface e interação.
- Fale sobre ergonomia.
- Explique sobre as etapas do processo de desenvolvimento.
- Como é feito uma análise do usuário. Por quê?
- Fale sobre sintático.
Usabilidade
Facilidade e conforto ao usar o sistema
Bom desempenho
Baixa taxa de erros
Similaridade conceitual
Fácil de aprender pelo que já viu anteriormente, semelhante à algum sistema já utilizado antes
Estilos proprietários e comercias. Explique.
“Convenções” recomendadas no desenvolvimento dos sistemas.
Por exemplo, botões “OK” e “Cancelar” convencionados.
Do mesmo tamanho e sempre no mesmo lugar.
Escreva sobre percepção e fale sobre três conceitos. Tomando como referência análises estruturais, os estudiosos da Gestalt, descobriram que certos princípios que regem a percepção humana das formas, facilitam a compreensão de imagens e ideias.
Anomalia
A anomalia provoca interrupção brusca e localizada no estado de regularidade e monotonia da interface, buscando a atenção dos sujeitos
Contraste
O contraste melhora a percepção do objeto e acentua a diferença entre ele e seu entorno. É ele o fator que mais seduz o usuário
Similaridade ou semelhança Alguns elementos são associados com mais intensidade quando compartilham de características visuais básicas.
Interface e Interação Interação e Interface Humano-Computador (HC)
Interface é o meio de relação entre usuário e o sistema
A interação pela interface se dá quando ao interligar dois sistemas esses reajam de forma a comandos conseguindo estimular a percepção do usuário.
A interface de usuário deve ser