PROJETO DE DESIGN E DIREÇÃO DE ARTE EM SOCIAL GAMES
Centro de Artes
Bacharelado em Artes Visuais
Habilitação em Design Gráfico
PROJETO DE DESIGN E
DIREÇÃO DE ARTE EM
SOCIAL GAMES
Nicolas de Lima Peter
Pelotas, 2011.
2
Universidade Federal de Pelotas
Centro de Artes
Bacharelado em Artes Visuais
Habilitação em Design Gráfico
Nicolas de Lima Peter
Orientador: Marcelo Schiavon Porto
Banca examinadora:
Guilherme Carvalho da Rosa
Ricardo Araújo
PROJETO DE DESIGN E DIREÇÃO DE ARTE EM
SOCIAL GAMES
Trabalho acadêmico apresentado ao Curso de Artes Visuais com habilitação em Design Gráfico da Universidade Federal de Pelotas, como requisito parcial à obtenção do título de Bacharel em Design Gráfico.
Pelotas, 2011
3
4
RESUMO
Este trabalho busca entender as características estéticas presentes no design de social games. Através de pesquisas bibliográficas e de um estudo de caso do game CityVille, foi criado o projeto de um jogo que visa seguir uma estética semelhante a destes jogos, ou seja, as características que fazem os social games serem diferentes dos games tradicionais. Como são jogos direcionados a públicos específicos, optou-se por seguir a temática regionalista gaúcha, direcionando este jogo às pessoas do Rio Grande do Sul.
Palavras chave: social games, game design, direção de arte.
5
Abstract
This work seeks to understand the design aesthetic of the current social games. Through bibliographical researches and a case study of the game CityVille, it was created the project of a game that aims to follow this game’s aesthetic, that is, characteristics that make social games different from traditional games. As games are targeted to special audiences, it was decided to follow the regionalist Gaucho theme, directing these games to people in Rio Grande do Sul.
Key words: social games, game design, art direction.
6
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 - Perfil dos Jogador es de Social Game por Idade. Fonte: PopCap