Computação
Secretaria de Educação Profissional e Tecnológica
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Minas Gerais
PROJETO PEDAGÓGICO DO CURSO
DESENVOLVEDOR DE JOGOS ELETRÔNICOS
Belo Horizonte
31 de julho de 2013
Sumário
1. Identificação .................................................................................................................................... 3
2. Dados Gerais do Curso ................................................................................................................... 3
3. Justificativa ..................................................................................................................................... 4
4. Objetivos do Curso .......................................................................................................................... 4
5. Público alvo ..................................................................................................................................... 4
6. Perfil Profissional de Conclusão ..................................................................................................... 5
7. Possíveis Áreas de Atuação ............................................................................................................ 5
8. Diferenciais do Curso ...................................................................................................................... 5
9. Pré-requisito e mecanismo de acesso ao Curso .............................................................................. 6
10. Matriz Curricular ........................................................................................................................... 6
11. Ementário ...................................................................................................................................... 6
12. Procedimentos Didático-metodológicos