projeto de animação
Curso de Bacharelado em Ciência da Computação
Disc. Computação Gráfica
STOP MOTION, ANIMAÇÃO FRAME A FRAME
Alessandra Braúna Meireles
Conrado de Sampaio Machado Neto
Laís Solange Melo Costa
Parnaíba, junho de 2009
STOP MOTION, ANIMAÇÃO FRAME A FRAME
ALESSANDRA BRAÚNA MEIRELES
CONRADO DE SAMPAIO MACHADO NETO
LAÍS SOLANGE MELO COSTA
Projeto de Pesquisa do Curso de Bacharelado em Ciência da Computação da Universidade
Estadual do Piauí – UESPI Parnaíba.
Parnaíba
Junho de 2009
Sumário
1. Introdução ............................................................................................................................ 3
2. Justificativa .......................................................................................................................... 4
3. Objetivos ............................................................................................................................... 5
3.1. Objetivos Gerais ............................................................................................................ 5
3.2. Objetivos Específicos .................................................................................................... 5
4. Fundamentação Teórica ...................................................................................................... 6
5. Metodologia ........................................................................................................................ 12
6. Conclusão ........................................................................................................................... 13
7. Referência Bibliográfica .................................................................................................... 14
3
1. Introdução
Animação: do latim, Animare. Significa dar vida, movimento, coragem, entusiasmo, alma.
A descrição acima explica cada passo do processo da animação, que inclui desde a