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Sumário
1 Apresentação 1
1.1 Gameplay Overview 1
1.2 Gênero, Semelhanças e Diferenças 1
1.3 Público e Mercado Alvos 1
1.4 Game Flow 1
1.5 Look & Feel 1
2 Interface e Interação 2
2.1 Entradas 2
2.1.1 Teclado 2
2.1.2 Mouse 2
2.1.3 Outros 2
2.2 Saídas 2
2.2.1 Telas 2
2.2.2 Menus 2
2.2.3 Outros 2
2.3 Outros 2
3 Mecânica do Jogo 3
3.1 Mecânica Básica de Exploração 3
3.1.1 Habilidades Inertes 3
3.1.2 Interação com NPCs e Cutscenes 3
3.2 Mecânica Básica de Combate 3
3.2.1 Ações de Combate 3
3.2.2 Atributos Principais 3
3.2.3 Valores 3
3.2.3.1 Ataques Físicos 3
3.2.3.2 Ataques Especiais 3
3.2.3.3 Magias 3
3.2.3.4 Dano Crítico 3
3.2.3.5 Defesa 4
3.2.4 Atributos Iniciais/Evolução 4
3.2.4.1 Protagonistas 4
3.2.4.2 Armas 4
3.2.4.3 Magias 4
3.3 Mapa de Menus 4
3.4 Botões 4
3.5 Save/Checkpoint 4
4 Detalhamento Técnico 5
4.1 Hardware 5
4.2 Software 5
4.3 Engine 5
4.4 Editor de Nível 5
4.5 Inteligência Artificial 5
4.6 Outros 5
5 Arte 6
5.1 Resumo do Estilo 6
5.2 Principais Referências 6
5.3 Concept Art 6
5.3.1 Personagens 6
5.3.2 Cenários 6
5.3.3 Objetos 6
5.4 HUD 6
5.5 Animação 6
5.6 Efeitos Sonoros 6
1 Apresentação
1.1 Gameplay Overview
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1.2 Gênero, Semelhanças e Diferenças
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1.3 Público e Mercado Alvos
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1.4 Game Flow
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1.5 Look & Feel
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2 Interface e Interação
2.1 Entradas
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2.1.1 Teclado
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2.1.2 Mouse
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2.1.3 Outros
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2.2 Saídas
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2.2.1 Telas
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2.2.2 Menus
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2.2.3 Outros
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2.3 Outros
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3 Mecânica do Jogo
3.1 Mecânica Básica de Exploração
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3.1.1 Habilidades Inertes
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3.1.2 Interação com NPCs e Cutscenes
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3.2 Mecânica Básica de Combate
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3.2.1 Ações de Combate
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3.2.2 Atributos Principais
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3.2.3 Valores
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3.2.3.1 Ataques Físicos
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3.2.3.2 Ataques Especiais