Pratica
INSERÇÃO DA INFORMÁTICA
NO AMBIENTE ESCOLAR
Autores
Joel Panini
Mirlei Grascieli Dietrich
Sabrina Freitas
Prof. Mário Rausch
Centro Universitário Leonardo da Vinci – UNIASSELVI
Licenciatura em Informática (LIN0161) – Prática Módulo III
30/08/13
1 TEMA/ASSUNTO
Trataremos sobre as facilidades e as dificuldades da inserção da informática no ambiente escolar.
2 OBJETIVOS
Com a abordagem deste tema:
1. Avaliar quais os motivos das dificuldades para a inserção da informática nas escolas;
2. De que forma podemos resolver as mesmas;
3. Compreender de que forma os recursos de um computador podem facilitar a forma de ensino.
3 TIPOLOGIA DA PRÁTICA
Para a realização deste trabalho utilizaremos a prática simulada.
a) Prática Simulada: essa Prática tem como principal característica a exploração de temas teóricos. Ela é realizada em sala de aula, nos encontros presenciais, ou nos dias de atividades acadêmicas, quando o(s) acadêmico(s) envolve(m) os próprios colegas na atividade. A atividade pode ser feita em forma de seminário, aula, oficina, sarau literário, atividade de laboratório, troca de experiências com profissionais da área específica, palestras etc.
4 CRONOGRAMA DA PRÁTICA
ETAPA
DATA/PERÍODO
AÇÃO
C/H
RESULTADO
ORIENTAÇÃO
09/08/2013
Orientações gerais sobre a Prática.
Definição das equipes.
Definição do tema, tendo como base os Termos de Referência.
Definição da tipologia da Prática.
04
Grupo formado.
Tema definido.
ESTUDOS PRELIMINARES
CONFORME ORGANIZAÇÃO DO GRUPO
Estudos relacionados ao conteúdo do tema (leitura de livros, textos, revistas, filmes, entre outros).
10
Anotações para uso posterior.
PLANEJAMENTO
CONFORME ORGANIZAÇÃO DO GRUPO
Título da atividade: Aula sobre os aspectos sociais da Revolução Francesa.
Organização do conteúdo a ser tratado na aula: esquema ou resumo, entre outros.
Definição dos procedimentos didáticos a utilizar