Portfolio Hist Ria
A sua busca por alimento e moradia era constante, que exigia do nomade longas caminhadas, no qual eles corriam, nadavam, lutavam com a ca�a, entre outros.
Com isso, eles desenvolveram habilidades e come�aram a lutar por posse de terras para criar animais e cultivar alimentos e no seu tempo livre faziam treinamentos para sua pr�pria defesa em caso de invas�es. Na gr�cia antida, antiguidade, como os povos est�o mais polidos, percebe-se que as atividades f�sicas s�o mais escolhidas, conferidas, verificadas. Nesse per�odo houve quatro momentos principais, como:
1- Per�odo Hom�rico: per�odo voltado para as forma��es de guerreiro, onde aprendiam artes m�sicais e a ret�rica;
Foi o periodo que deu origem aos Jogos Ol�mpicos, nos quais a pr�tica dos jogos eram o arco e flecha, corrida, arremesso de lan�a, entre outros.
2- Per�odo hist�rico: Per�odo da civiliza��o grega, que tamb�m foi voltado para as forma��es de guerreiros militares, � um per�odo marcado tamb�m pelos Jogos Gregos como o P�ticos.
3- Per�odo Humanista: foi um per�odo que deu in�cio a grandes fil�sofos;
Os exercicios f�sicos desse per�odo foi a corrida, lan�amentos e saltos;
4- Per�odo Helen�stico: per�odo da antiga civiliza��o grega;
Come�am a valorizar o intel�cto e a est�tica. Na Roma antiga, os romanos davam prefer�ncias para o desenvolvimento do corpo, pois eram utilizados nas guerras. Para eles as atividades f�sicas era pra formar um "modelo viril". Seus jogos eram realizados em circos e anfiteatro. Na Idade M�dia, o cristianismo foi respons�vel por enfraquecer as atividades f�sicas. A igreja condenava os jogos (os jogos equestres, foi o mais praticado, mais havia outros como: a luta, tiro ao alvo, a ca�a, etc).
Os vassalos, possuidos pelo feudalismo, eram preparados para serem cavaleiros, pois eles defendiam as propriedades em