pedagogia
O tangram é um quebra-cabeça geométrico que contem sete peças, sendo cinco triângulos, um quadrado e um paralelogramo, no tangram pode ser trabalhado com os alunos retas, seguimentos de retas pontos lógica,criatividade formas e geométricas
Dominó
Este jogo auxilia no pensamento cognitivo e lógico dos alunos, auxilia também a aprender a usar as unidades básicas de 0 a 6 e associar as mesmas de forma correta. Ajuda no pensamento cognitivo e lógico do aluno.
Boliche matemático
Este jogo pode ser trabalhado com alunos de o a 6 anos,podem auxiliar na
Coordenação motora fina coordenação percepção tática visual e raciocínio matemático
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Baralho
Este método pode ser usado para mostrar aos alunos uma das formas de somar e subtrair números. Podemos utilizar o baralho como auxilio no aprendizado das Operações das quatro operações aritméticas.
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Bingo
Joga-se neste caso um dado e dependendo do valor que o mesmo informar, o estudante deverá por exemplo multiplicar com o valor que ele tiver na tabela. Caso o ele tenha o valor encontrado, ele pode ir preenchendo a sua cartela e o que por exemplo terminar primeiramente, saberá se ganhou a competição
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. Kalah
Este jogo permite com que o aluno treine a estratégia do seu jogo e use conhecimentos relacionais como maior, menor, igual, diferente no decorrer do jogo.
. Jogo da Velha
Este jogo pode ser usado pelos para entender as diferenças entre linhas, colunas e diagonais,
Ajuda também no desenvolvimento do raciocínio lógico e rápido
Boliche matemático
Este jogo pode ser trabalhado com alunos de o a 6 anos,podem auxiliar na coordenação motora fina coordenação percepção tático visual e raciocínio matemático
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=52175
https://www.google.com.br/#q=tangram+na+matematica
http://www.ebah.com.br/content/ABAAAAuJcAH/jogos-matematicos