Outros
É o campo interessado na integração controlada por computador de textos, gráficos, imagens, vídeos, animações, sons e qualquer outro meio onde todo tipo de informação pode ser representado, armazenado, transmitido e processado digitalmente.
2. O que diferencia, basicamente, os ambientes não-interativos, interativos textuais e interativos gráficos?
Não-interativos: O usuário não interage no conteúdo. Interativos textuais: O usuário interage apenas no texto. Interativos gráficos: O usuário consegue interagir com a parte gráfica.
3. Descreva os passos necessários para a digitalização de uma informação analógica.
Amostragem/Discretização (sampling): Amostras discretas representam a informação contínua.
Quantização (quantizing): As amostras são convertidas à forma numérica
4. Descreva os seguintes tipos de mídia
a) Mídia de Percepção
Mídia auditiva (voz, áudio, música). Mídia visual (texto, gráfico, imagens, imagens em movimento).
b) Mídia de Representação
Formato que são salvos ASCII (texto), JPEG (imagens), PCM (áudio).c.
c) Mídia de Apresentação
Entrada: teclado, mouse, câmeras filmadoras, scanner, microfone.
Saída: papel, monitor, impressora, alto-falante.
d) Mídia de Armazenamento
Discos (disquetes, rígidos, ópticos), fita magnética, CD, DVD.
e) Mídia de Transmissão Cabo coaxial, fibra óptica, satélite.
5. Diferencie Mídias Discretas e Mídias Contínuas.
Mídias Discretas: são aquelas que contêm um número bem definido de bits e são mais previsíveis. Exemplo: texto e imagem. Mídias Contínuas: são aquelas que podem ser geradas e transmitidas continuamente. Exemplo: áudio e vídeo.
6. Para cada tópico, ilustre, no mínimo, três aplicações multimídia e indique quais os requisitos de hardware e de software necessários para a sua “construção” (justifique a necessidade do uso desses requisitos).
a) Entretenimento
Vídeo/Filme sob demanda