Organização de Computadores
Está prova poderá ser realizada até que você seja aprovado. No entanto. Caso ela faça parte do aproveitamento final, sempre será considerada a última nota obtida para o cômputo geral.
Ao terminá-la, não esqueça de clicar no ícone Entregar Atividade estruturada. Título da Atividade Estruturada:
Estudo do Processador Neander-X
Objetivo:
1) Estudar o processador Neander-X
2) Pesquisar o que são simuladores.
Competências/Habilidades:
Conhecer as tabelas de representação de caracteres e sua funcionalidade.
Entender o que são portas lógicas, instruções e endereços
Desenvolver a competência leitora e a capacidade de localizar informações relevantes do texto para entendimento da mensagem.
Semana 1 e 2:
Pesquisar as características do processador Neander-X e responda as seguintes questões:
a) Quantos bits são utilizados para representar uma instrução?
b) Quantos bits são utilizados para representar um endereço?
c) Como são representados os números inteiros negativos?
d) Quantas instruções podem existir?
e) Qual o tamanho máximo de memória endereçável?
f) Quais são os registradores disponíveis?
g) Qual o formato de uma instrução?
Produto/Resultado:
O resultado desta atividade será um relatório composto pelos resultados parciais de cada semana/
Cite todas as referências utilizadas
Respostas:
a) 8 bits
b) 8 bits
c) Falta essa Os números negativos são representados como N(negativo),1-
d) Podem existir 11 instruções.
e) Uma memória de 256 posições (endereços) de 8 bits cada
f) Um registrador de estado com 2 códigos de condição: negativo (N) e zero (Z)
g) As instruções o Neander possuem um ou dois bytes (ocupam uma ou duas posições de memória). Instruções com um byte: NOP, NOT. Instruções com dois bytes: STA,LDA,ADD,OR,AND,JMP,JN,JZ
Bibliografia: Introdução á Arquitetura de Computadores – Raul Fernando Weber