Música e Tecnologia
Objetivo
-
Trabalhar a percepção musical utilizando softwares sintetizadores diversos (samplers)
Estimular a criatividade na composição de trilhas musicais
Utilizar softwares como instrumento pedagógico
Apresentar novas tecnologias em produção musical
Proposta de Atividade I
Pesquisa e classificação de sons
-Trabalhar a percepção musical classificando quanto a altura, duração, intensidade e timbre os sons reproduzidos a partir de softwares sintetizadores.
Exemplo: Bumbo de bateria – Grave, Curto, Forte, Bumbo de bateria
-Trabalhar a percepção musical classificando sons quanto a dinâmica.
Exemplo: Bumbo de bateria – Fraco, Crescendo
Proposta de Atividade II
Produção de trilhas musicais
-Estimular a criatividade musical com a criação de pequenas trilhas instrumentais utilizando de elementos básicos de ritmo e harmonia com o auxilio de softwares sintetizadores de som.
Exemplo: produzir trilhas para “atirei o pau no gato” em ritmos diferentes
Proposta de Atividade III
Utilizar Softwares como instrumento pedagógico
-Utilizar softwares como instrumento pedagógico em aulas de teoria musical.
Exemplo: Utilizar software para escrita musical.
Softwares mais utilizados
Gravadores Multipista
-Steinberg Cubase
-Digidesign Pro Tools
-Ableton Live
-Cakewalk Sonar
Samplers
-Native Instruments Kontakt Diversos Instrumentos
-Toontrack Superior Drummer Bateria
-Miroslav Philharmonik Orquestra
-Synthogy Ivory Pianos
Considerações Finais
Não há limites no que diz respeito ao uso de recursos tecnológicos disponíveis nos dias de hoje como ferramentas pedagógicas. Todo educador deve pesquisar e se utilizar dessas ferramentas criando e desenvolvendo suas próprias atividades, adequando às suas necessidades de acordo com o conteúdo proposto.