Mestre

543 palavras 3 páginas
Universidade Estadual de Goiás
UnUCET – Anápolis
Sistemas de Informação
Universidade Estadual de Goiás

Coordenadora: Profª. Ma. Hellen Carmo de Oliveira Matos hellen.sistemas@gmail.com Olimpíadas de Programação
Resumo

Metodologia

O presente projeto aborda técnicas básicas de treinamento em programação e tem grande importância para o sucesso dos competidores de Olimpíadas de Programação, pois tem como objetivo, preparar os alunos participantes para eventos de caráter internacional, que anualmente é organizado pela ACM-ICPC
(Association for Computing Machinery) e pela SBC (Sociedade
Brasileira de Computação) em parceria com a Fundação Carlos
Chagas. A característica desse projeto, é a predominância da metodologia prática sobre a teórica, por meio de orientações teórica e de melhores práticas para resolução de problemas computacionais. Dentre as justificativas para realização desse projeto pode-se citar exercitação da mente com a resolução de desafios de computação; o apoio à competição amistosa, saudável e divertida; desenvolvimento de códigos mais enxutos, eficientes e em intervalo menor de tempo; prêmios como medalhas, troféus e/ou lembranças de estímulo aos competidores classificados; além do currículo do aluno participante da Olimpíada, que sem dúvida é decisivo para a vida do acadêmico, posterior a uma graduação.

A metodologia adotada será por meio de orientações de 2 horas semanais, das quais compreenderão orientações teórica e de melhores práticas para resolução de problemas computacionais.
Também são organizadas competições internas para treinamento dos acadêmicos envolvidos.

Objetivos
1. Aproveitar o gosto natural dos jovens pelas competições e estimulá-los a um aprendizado menos burocrático, resolvendo problemas novos e desafiantes.
2. Divulgar o curso de Sistemas de Informação da UnUCET-UEG, proporcionado o reconhecimento nacional, da UEG, na área de
Informática.
3. Estimular os alunos de Sistemas de

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