Marketing
Exatamente como no mercado, onde existem os players e cada um deles trata de elaborar suas estratégias da melhor forma possível para impedir que o concorrente chegue à frente, aproveitando-se do seu profissional de Marketing e dando-lhe os dados, informações e tempo de estudos para desenvolver as estratégias e ganhando, dessa forma, melhores condições para conduzir o que fora previamente planejado.
Existem jogos que são representados em sua forma estendida, sua apresentação é feita por meio de árvores dos jogos, esta forma é usada para representar jogos onde as ações obedecem a um padrão temporal, o mercado exige rapidez, mas suas variáveis são como as ramificações das árvores, todos sabem que as árvores crescem, mas não se pode deixar de perceber que o ambiente influencia o crescimento desta árvore, como no mercado em que o macro e micro ambientes influenciam as decisões tomadas pela organização.
As características de uma árvore são:
Todo nó deve ser precedido por, no máximo, outro nó;
Nenhuma trajetória pode ligar um nó a ele mesmo;
Todo nó na árvore de um jogo deve ser sucessor de um único e mesmo nó inicial.
Um jogo é dito seqüencial quando os jogadores executam suas ações de acordo com uma ordem pré-determinada, os exemplos podem ser:
Mercado como empresa líder;
Os conceitos importantes são:
Estratégia: é um plano de ações que especifica, para um determinado jogador, qual ação tomar, em todos os momentos que terá que decidir o que fazer;
Conjunto de informações: é formado pelos nós que o jogador acredita poder ter alcançado em uma determinada etapa do jogo quando é a sua vez de