Jogos empresariais gp2
1. INTRODUÇÃO Este presente trabalho apresenta uma simulação de um setor de Planejamento e Controle da produção de uma fabrica de móveis. Primeiramente será calculada a demanda durante um certo período e a mesma será avaliada no decorrer da simulação. Os jogos empresariais possuem o objetivo de simular uma situação real em uma empresa, para Schafranski (2002), uma maneira segura de se entender os impactos que decisões de gestão tem no desempenho organizacional (desempenho financeiro, por exemplo) é através de jogos empresariais. Este trabalho apresentará uma situação de tomadas de decisão de uma fabrica de móveis, para auxilio será utilizado um aplicativo, onde será possível entender que decisões devem ser consideradas na pratica e que tipo de informações devem ser coletadas a fim de se construir uma estratégia de operações.
1.2 PREVISÃO DEMANDA Foram levantados três tipos de analise de demanda que podem ser utilizadas no jogo apresentado: sazonal, tendência linear e uniforme. Para analise abaixo foi utilizada a tendência sazonal. Demanda Histórica Período Quantidade
1 2 3 4 5 6 7 8
25.000 20.000 15.000 10.000 5.000 Quantidade Previsão
17.000 19.320 14.130 14.420 18.430 19.390 15.420 16.400
0 1 2 3 4 5 6 7 8
Polinômio (Quantidade)
1.3 PARAMETROS Abaixo os parâmetros utilizados no jogo, bem como descrição das características da fabrica:
PARÂMETROS Parâmetros
Custo Variável em Produção Normal Custo Variável em Turno Extra Custo Variável em Produção Terceirizada Custo Fixo em Turno Normal Custo Fixo em 1 Turno Extra Custo Fixo em 1/2 Turno Extra Custo Fixo em Produção Terceirizada Taxa de Armazenagem Redução de custos variáveis em função de Ampliações
Valor
54,00 57,00 82,50 216.000,00 61.800,00 41.200,00 0,00 16,00 0,40
Unidade UM / pç UM / pç UM / pç UM UM UM UM UM / pç %/ 1000 un.
Demanda Histórica Período Quantidade
1 2 3 4 5 6 7 8 16.800 20.000 12.500 16.000 17.000 18.500 13.800 16.400
Preço de Venda (UM)