Interfaces no desenvolvimento de softwares
AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO VISUAL
INTERFACES NO DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARES
BRASÍLIA
2010
INTERFACES NO DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARES
Este trabalho tem como objetivo abordar o desenvolvimento de interfaces gráficas, considerando os aspectos ergonômicos, reflete também sobre a necessidade a cerca da montagem de uma equipe de aspecto multidisciplinar para realizar essa tarefa.
BRASÍLIA
2010
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO 1
1 AS INTERFACES GRÁFICAS E O SER HUMANO 2
1.1 Aspectos ergonômicos nas interfaces gráficas 4 1.2 Ergonomia 4
2 CONCLUSÃO 6
3 REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS E WEBGRÁFICAS 7
INTRODUÇÃO
As interfaces gráficas surgiram na década de 80, substituindo as interfaces de texto, até então dominantes, onde o usuário interagia com o computador por meio de comandos escritos, o que dificultava a sua utilização por pessoas leigas, devido à necessidade de decorar estes comandos e ainda conhecer todas as suas particularidades (Stefanelli,2002, p. 7). De acordo com Stefanelli, as interfaces de texto eram de difícil utilização, portanto, era impreterível que novas interfaces fossem criadas com o objetivo de facilitar e alcançar maior número de usuários. Com o surgimento das interfaces gráficas, a imagem, elemento há muito consagrado na comunicação humana, passa a integrar a mediação entre o homem e os computadores pelo uso de signos icônicos representando ações a serem desenvolvidas no ambiente computacional (Silva,1998, p. 7). Diante disto, a relação homem-máquina deixou de ser meramente técnica e passou a ser estabelecida por meio de movimentos, imagens e sons, trazendo uma enorme carga de responsabilidade aos profissionais da área de Tecnologia.