Interface Homem Máquina
1. O projeto da interação (design da interação) tem por objetivo promover a adequação do processo interativo entre o usuário e o sistema (interface) de forma eficiente, eficaz e satisfatória.
Portanto, um bom projeto da interação depende das escolhas que os projetistas fazem diante das necessidades e desejos que seus usuários apresentam em relação ao sistema em desenvolvimento – diminuindo a distância entre o modelo mental dos usuários e o modelo conceitual do projeto. Nesta perspectiva, o usuário se torna foco do projeto da interação, envolvendo três conceitos essenciais: design centrado no usuário (UCD), design participativo (PD) e a experiência do usuário (UX).
a.
Defina cada conceito (UCD, PD e UX)?
b.
Qual a diferença entre os conceitos?
c.
Como os três conceitos podem ser aplicados de forma complementar?
2. O projeto da interação compreende quatro atividades básicas que se relacionam entre si de forma iterativa e cíclica (figura). O ciclo se repete até que se tenha uma versão satisfatória do produto.
Considerando o ciclo, responda:
i.
Sobre a identificação dos usuários e stakeholders de um sistema. O que entende-se por usuários primários, secundários e terciários de um sistema?
ii.
Sobre a atividade 1: Identificar necessidades e estabelecer requisitos é composta por um subciclo interno de sub-atividades que envolve a coleta, analise, interpretação e documentação de dados. Estas sub-atividades envolve a aplicação de diferentes técnicas que podem ser classificadas de acordo com a abordagem do tipo de dados manipulados (qualitativa ou quantitativa), por ser ou não baseada no que o usuário diz ou faz, e por envolver ou não o uso do produto (ou similar) durante o processo. Considerando as técnicas para coleta de dados, preencha o quadro que segue:
UFPB / CCAE / DCE – IHM LCC ; IU SI – 2012.2 – Atividade de Revisão Unidade 2